2024
2024
20241119
面试会让人迷失自我,迷失人格。
20241116
要不要在孩子还小的时候为其传授残酷的现实?
——当你接触了黑暗,你就能对生活中的恐惧淡然处之。
20241109
解决既成事实的非法移民:有任何一次犯罪记录直接驱逐,守法移民慢慢消化,不知是否是一个好选择。
20241030
我们所在的世界自由吗?国内早已丧失了;而日本禁止未打码作品发行,美国有反堕胎法案,很难把这些发达世界也看作是“自由”的。
20241028
实习损失了三个月,但是让我意识到时间的宝贵,于是之后的六个月时间利用率变为 150%,四舍五入等于没亏(
20241025
「回顾人生就像是在拉动缩放轴,时间跨度越短细节越丰富,时间跨度越长,细节就越模糊。」 「那我的人生是分形图呢?」
20241021
24 点后的时间是“时之隙”,在这段时间里做事就像白赚。于是熬夜得到了其魅力。
20240930
抽象的翻译背后一定有一个抽象的原文。
20240928
嵌字守则上可以看到人们对艺术的执着。
20240927
找 bug 就是程序领域的海龟汤。
20240926
可怕的不是选择了错误的道路,而是被命运选择而不自知
20240919
游戏平台应该与区块链结合。
20240829
灭蟑记(八)^
夜寐一时辰而无眠。东瀛漫画,沉醉良久,下廷驳倒上廷者也。睡意全无,五更起而作也。
码思泉涌之时,余光现一活物暗影游动于书架上。敲山震之,逼于死角。速点灯视之,大蟑也。摄其像,持鞋手中,欲移出杂物,惊此獠,瞬出而隐于架后,视之不得。其速也,无可击。
叹气之时,其又现于桌上,作嘲讽态,游走于键鼠之上。惊之,藏于耳机之下。去其藏身所,又入死角,可观而无力杀之。
天无绝人之路,吾灵感迸发,趁其伏于罐后之时,速掷罐于地。其曝于广阔,顷刻毙命于鞋下。返视其尸,方知今日万幸。
20240821
无机之糖
20240811
音域理论:素质人的社会观念是以音域为界的。素质人的音域更小,并且不愿意进入他人的音域。
20240804
直立是人类优越感与过去切割的产物。
20240802
永生陷阱:一阶段思维僵化
20240726
人类因为性快感而统治地球,也因为性快感而消亡世间。
20240714
换了校区,宿舍床非常烂。我:这床估计又要嘎吱嘎吱一晚上了。舍友:这就是胳肢窝。
衰老的自由基和端粒说,就像是油尽灯枯,油没了就是端粒,屋里二氧化碳多了导致缺氧熄灭就是自由基。
2024071x
人一旦步入工作,就会感觉时间流逝飞快,不知不觉生命走到了尽头,才为未竟之事叹息不已。
20240706
许多知识或者技能,都是可以通过正确的学习方法,加上短时间大量的练习,就能达到 60 分及格标准的。
——ryan4yin
20240705
在考英语前疯狂输入日语,在考日语前疯狂输入英语,应该没有像我这么傻逼的人了吧。
想到此次课设间接让我浪费了几百块钱,不由得感到悲哀。
20240623
正因为不经常怀念过去,才更应该珍视怀念过去的机会。
20240622
NPL(No Pixelate License):未经授权,禁止二次分发、翻译等直接素材复用场景对画面的主要部分(人物等)模糊/遮盖处理。
20240620
帮我和舍友取晚饭,一个疏忽把频分复用传成了时分复用
20240610
新的洞洞鞋比原来的小一号,穿着没有宽松的感觉了;但是走在路上不会进小石子。至于总体舒适度变化,我也不清楚。
20240608
Telegram 到处发贴纸的那些人,和校园广播站那种肆意泼洒自己主张的人没有区别。
我对于番剧和小说的态度从来都是 “不完本不看”,但对 galgame 的分割商法却格外宽容。究其原因,大概是 galgame 续作和前作的联系普遍不是很紧密所造成的。
不过也有一些例外,例如 9nine 系列。
我的身上其实是有 “脑体相悖” 的特征的:身体适合短途奔袭,恢复快;而脑子适合长时专注学习,而需要的休息时间也很长。
20240520
下棋就是对人类神经网络进行训练。
20240517
...要做一个非常非常了不起的 AI 产品,我觉得硅谷遍地都是遍地都是这样的 start up。但是我们的双创却还在基于卷积神经网络的 xx 检测 xx,然后你把那个 yolo 这个这个拿过来,然后在外面包上 100 行 Python 代码,然后说这是我们的大创的结果,我觉得这不 work。——蒋炎岩
20240421
音乐能够跨越时间,将从前和现在的自己连接在一起。
艺术是创造属于自己的世界的途径。
20240309
平常玩游戏保守就意味着一旦上手新游戏就容易上瘾。
ps. 20241002 重新验证了一次,不长教训。
(内卷)是工作量证明,翻译过来就是用人脑挖矿。
——ratizux
20240308
牌类游戏对我而言就是机器学习的过程(
20240225
发现 galgame 剧情分不应该在玩一半的时候打,也不是在推完之后打,而应该在推完几个月后凭着为数不多的回忆打。
20240224
我在学校过得比在家里幸福,今天算是找到根本问题了。
在学校大家几乎过的都比我好,我花钱没有罪恶感。在家里大家过得都比我差,我也不愿意花钱。
20240212
腹立つ 可比 怒る 更有意思啊。
20240211
求生者,理性不可缺。
20240210
【空气可不是用来读的,而是用来呼吸的哦?】
20240208
【不是想要变强,也不是想着总能做成点什么……我只是,自己不是什么也没做的,自己是有在努力的……像这样,做出一些简单易懂的举动,把自己正当化罢了……】
——Re:0 卷 6 章 5
20240206
理性不是我的选择,是自然的。
20240126
我家老人非常执着于关灯省电费,甚至到了影响他人正常用灯的地步。但是老人不知道的是,那些 LED 灯功率只有 9-18W,在电费里可以直接忽略不计。
看到家里人天天关于灯吵架(并影响我),实在体会:无知也是一种罪恶。
20240119
在死亡的那一刻找到自己的人生意义,也许是一种最解脱的死法。
20240117
拔完智齿后的痛是否也是一种幻肢痛?
20240112
You can open multiple kde konsole on linux, and open multiple tabs on one konsole, and open multiple sessions (use terminal multiplexer) on one tab... just for some keybindings.
20240111
回到了家,吃了难吃的晚饭,生活质量还恶化了。
低知识密度也不一定是坏事——能够增加学习欲望。因此最佳学习效率应该是两者的平衡?(因人而异)
20240110
死亡是进化的前提。
20240109
开发者有抛弃责任的自由:如果是属于组织的项目,退出组织即可;如果是个人项目,archive 也没有问题。
从退出方式来看,AUR 还是比 github 要好不少。毕竟 AUR 只要将其标记为孤儿包,任何人都可以“领养”,而 Github 上 archive 和删库的比比皆是。
20240108
筹码制就像包管理器,可以不自带,但是带了后能大幅提升体验。
20240106
二次元色图只画一只眼睛,能从根本上解决不对称透视错误。所以厨 BA 黑蓝配是有正当理由的